随着TennoCon 2025发布会临近,《星际战甲》(Warframe)开发商Digital Extremes在预热采访中回应了有关Switch 2平台支持的问题。然而,对于期待在新主机上体验这款人气在线射击游戏的玩家来说,官方的答复恐怕不太乐观——由于NS2(Switch 2)开发套件供不应求,《星际战甲》专属版本的推出不得不暂时延后。
目前,《星际战甲》在Nintendo平台的运行状况如下:
官方确认,《星际战甲》现有的Switch版本(NS1)可以通过向下兼容方式在Switch 2平台上运行,虽然在初期曾出现过一些技术兼容问题,但这些问题已通过首日补丁完成修复。不过,目前Nintendo eShop上提供的仍是NS1的原始版本,尚未上线针对Switch 2平台进行性能优化的版本。
Digital Extremes社区总监Megan Everett在采访中透露:“目前eShop上架的仍是上一代版本的游戏。我们已经向任天堂提交了Switch 2的开发套件申请,但仍在排队等待之中,尚未拿到正式的开发权限。” 这意味着,即便开发团队已经为新平台做好了优化计划,但由于工具尚未到手,实际推进受到严重限制。
同时,公司CEO Steve Sinclair也表达了对Switch 2硬件能力的高度认可。他表示:“我们的工程团队对NS2的处理器核心性能、内存带宽等技术规格感到非常兴奋,尤其是在加载时间、多线程处理能力、画质表现等方面,它为我们带来了极大的想象空间。”他补充道,只有在拿到开发套件之后,团队才可能真正启动基于NS2硬件的专属优化开发。
Digital Extremes已经在多个平台推出了《星际战甲》,包括PC、PS5、PS4、Xbox以及初代Switch,并在今年早些时候发布了iOS版本。官方还透露,《星际战甲》的Android版本目前正处于封闭测试阶段,预计将在今年秋季开放首轮测试邀请,进一步拓展其移动端用户群。
从目前披露的信息来看,虽然Switch 2版本的《星际战甲》开发计划明确,但真正的进展节奏仍然受限于任天堂对开发套件的发放节奏。由于Switch 2平台尚未正式全面上市,其相关硬件与开发资源分发本就紧张,Digital Extremes显然并非唯一一个受影响的开发商。
这也从侧面反映出,尽管Switch 2的市场呼声与技术潜力都极具吸引力,但第三方厂商在部署新平台支持时仍面临不少现实难题,尤其是在资源分配优先级和新平台优化成本方面。
对于《星际战甲》的忠实玩家而言,这次的延期虽然略显遗憾,但也可以理解为开发团队力求带来更高质量版本的谨慎选择。随着开发套件逐步下发,NS2专属版的《星际战甲》或许不久后就会正式进入开发阶段。届时,玩家将能在全新的硬件平台上,体验到更快的加载、更流畅的画面表现以及更丰富的游戏细节。至于具体上线时间,还需等待Digital Extremes与任天堂的进一步协作推进。
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